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Anleitung 3Ds Homebrew Channel installieren

Wie vor ein paar Tagen bereits geschrieben, wurde der  Cubic Ninja 3DS Homebrew Channel Exploit am Wochenende  veröffentlicht. In diesem Beitrag gibt es eine Anleitung wie man den 3Ds Homebrew Launcher installiert. Um den Exploit verwenden zu können, benötigt Ihr wie schon angekündigt das Spiel Cubic Ninja, natürlichen einen Nintendo 3Ds (Old,New,XL Version werden Supportet) / 2Ds, eine SD Karte die mit eurem 3Ds kompatible ist und eine funktionierende aktive Wi-Fi Internet Verbindung. Nintendo 3Ds Homebrew Anleitung Sind alle Voraussetzungen erfüllt können wir nun mit der Installation via QR-Code Exploit den Homebrew Launcher auf dem Nintendo 3Ds beginnen. Beachtet das man die Schritte ab Punkt 3 bei jedem Ausschalten des Nintendo 3Ds wiederholen muss, da der Homebrew Chanel nur Temporär auf dem Gerät installiert wird. Als erstes braucht Ihr den Hombrew Channel als boot.3dsx auf eurer SD Karte. Wie der Inhalt der SD Karte aussehen muss könnt ihr auch rechts ...

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Nintendo 3DS Homebrew bald möglich?

Langsam aber sicher geht es vorwärts zum Thema von Nintendos 3Ds Spielekonsole und dem Theme Homebrew. So gibt es seit gestern die ersten Informationen zum ersten erfolgreichen Homebrew Hack für den Nintendo 3DS. Möglich macht dieses der französische User Smealum der es geschafft hat eine Art Homebrew Channel auf dem Nintendo 3DS zu bringen. Dazu nutzt er, ähnlich wie bei beim Nintendo Wii Exploit eine Schwachstelle eines Savegames vom Spiel Cubic Ninja! aus. Der 3DS Homebrew Exploit soll auf allen Firmware Versionen vom Nintendo 3DS und 2DS funktionieren. Die genutzte Schwachstelle hört auf den Namen SSSPwn 3DS Exploit und soll ausschließlich im Zusammenhang mit dem Spiel Cubic Ninja! funktionieren. Nintedo 3Ds Homebrew Exploit nur mit Cubic Ninja Homebrew wird häufig von Hobbyprogrammierern dazu genutzt eigene Programme auf das System zu bekommen. So war es mittels Homebrew auf der Nintendo Wii Konsole zum Beispiel möglich einen Mediaplayer oder Emulatoren zu installieren. ...

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