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Nvidia DSR – Downsampling im Praxistest

Dynamic Super Resolution, kurz DSR ist eine Funktion für Grafikkarten um Spiele in einer höheren Auflösung berechnen zu lassen als es die Native Auflösung eures Monitor zulässt. Schon über Jahre hinweg wird diese Funktion für schöne Screenshots und einfach für eine schönere und feinere Grafik von Gamern gerne benutzt. Auch in Bezug auf Leistung und schönerer Grafik zwischen PC und Konsolen wird Downsampling immer wieder erwähnt. Welche Konsole kann schon 4K spiele zur Zeit wirklich flüssig darstellen? Was aber ist der Vorteil darin das Bild in höheren Pixeln berechnen zu lassen und diese dann wieder auf der Nativen Auflösung des Monitor ausgeben zu lassen? Und kostet das nicht sehr viel Rechenleistung der Grafikkarte? Alle diese kleinen Dinge versuche ich euch hier in diesem kleinen Beitrag etwas näher zu bringen. Downsampling im Praxistest Da ich eine Nvidea Geforce GTX 970 mein eigenen nennen und diese eigentlich für alle neuen Spiele in ...

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