Ich habe eine Pressemeldung zu einem neuen Spiel erhalten, in welcher explizit mit dem hohen Suchtfaktor des Spiels geworben wurde – daraufhin habe ich mir mal meine Gedanken gemacht.
Weiterlesen: Wenn Publisher den Suchtfaktor von Onlinespielen verherrlichen
soldato.de – Blog von Kevin Soldato für Web, Software, Hardware und Server Blog von Kevin "MooDs" Soldato – Alles rund um das Web, Software, Hardware und Server